Фотограметрія у ігровій індустрії. Досвід Vostok Games

Чи знаєте ви, що Vostok Games використовують технологію фотограмметрії при створенні моделей для своїх ігор? Ми вирішили взяти інтерв’ю у Артура Луганського, художника по фотограмметрії в Vostok Games, щоб дізнатися, як все працює.

Інтерв’ю з hi_flyer: про створення модифікацій для S.T.A.L.K.E.R.

Нам вдалося взяти інтерв’ю у одного з ключових розробників глобальної модифікації для “S.T.A.L.K.E.R. Тіні Чорнобиля” – Oblivion Lost Remake. hi_flyer розповів нам про особливості роботи над масштабною модифікацією.