На Games Gathering 2020 було представлено чимало дійсно цікавих інді-проектів. Одним з них був Through the Nightmares — палтформер про Сендмана
Інтерв’ю
Інтерв’ю з Олегом Яворським про новий режим PUBG та справи Vostok Games
Пропонуємо переглянути наше інтерв’ю з відомою в українському ґеймдеві людиною, яку знає чи не кожен фанат GSC Game World і Vostok Games — Олегом Яворським.
Дивовижні мешканці лісу. Інтерв’ю з авторами Tukoni
Ми поспілкувалися з авторами Tukoni — гри створеної за мотивами однойменного всесвіту від української художниці Оксани Були.
Інтерв’ю з автором PanzerChasm — відновленої Chasm: The Rift
Презентуємо вам інтерв’ю з хлопцем під ніком Panzerschrek, який зробив Source-порт гри Chasm: The Rift під назвою PanzerChasm.
STALKERFEST 2021 — інтерв’ю з організаторами
Вітаємо, шановне товариство! Нещодавно нам випала нагода поспілкуватися з організаторами фестивалю STALKERFEST. На наші питання відповідав CEO фестивалю.
Інтерв’ю з розробниками Twin Soul
Сьогодні ми вирішили поспілкуватися з розробниками гри Twin Soul.На наші питання відповідав CEO/гейм-дизайнер та левел-дизайнер проекту, Олександр Горячев.
Інтерв’ю з DKUD (Денис Кудашев)
Сьогодні ми вирішили поспілкуватися з дуже талановитим представником сталкерської фан-бази — автором каналу DKUD, Денисом Кудашевим.
Карантинні історії від Vostok Games. Інтерв’ю #1
Розробники з Vostok Games на своїй сторінці у Facebook почали публікувати, так званні, карантинні історії – серію матеріалів, що покликані розповісти про роботу студії в умовах карантину.
Як створювалася найбільша локація у Survarium
Нам стало цікаво, як творцям Survarium вдалося створити таку величезну карту. Ми звернулися до розробників та розпитали їх про створення локації.