Ми поспілкувалися з Андрієм Костюшко і дізналися від нього чимало цікавої інформації про те, як закрили Collapse 2, які скасовані проекти були у Creoteam, і які плани у розробників на їхній футбольний менеджер.
Інтерв’ю
Альтернативна історія Другої світової — інтерв’ю зі Starni Games
Цього разу ми поспілкувалися з представником української ігротворчої студії Starni Games про їх покрокові стратегії у сетингу другої світової війни.
Інтерв’ю з автором Erra Exordium
На Games Gathering 2020 серед інді-проектів нас дуже зацікавила Erra Exordium. Адже у неї досить гарний стиль та цікавий сетинг.
Що Вирізали з You Are Empty — Інтерв’ю з Ярославом Сингаєвським
У межах конференції Games Gathering 2020 ми поспілкувалися з Ярославом Сингаєвським — розробником You Are Empty, Space Rogue та багатьох інших цікавих проектів.
Інтерв’ю з автором Through the Nightmares
На Games Gathering 2020 було представлено чимало дійсно цікавих інді-проектів. Одним з них був Through the Nightmares — палтформер про Сендмана
Інтерв’ю з Олегом Яворським про новий режим PUBG та справи Vostok Games
Пропонуємо переглянути наше інтерв’ю з відомою в українському ґеймдеві людиною, яку знає чи не кожен фанат GSC Game World і Vostok Games — Олегом Яворським.
Дивовижні мешканці лісу. Інтерв’ю з авторами Tukoni
Ми поспілкувалися з авторами Tukoni — гри створеної за мотивами однойменного всесвіту від української художниці Оксани Були.
Інтерв’ю з автором PanzerChasm — відновленої Chasm: The Rift
Презентуємо вам інтерв’ю з хлопцем під ніком Panzerschrek, який зробив Source-порт гри Chasm: The Rift під назвою PanzerChasm.
STALKERFEST 2021 — інтерв’ю з організаторами
Вітаємо, шановне товариство! Нещодавно нам випала нагода поспілкуватися з організаторами фестивалю STALKERFEST. На наші питання відповідав CEO фестивалю.