Сьогодні, 3 жовтня, після офіційної публікації від GSC Game World у соціальних мережах, класична гра студії, Hover Ace з’явилася у магазині GOG.
GSC Game World
Стилізований під всесвіт S.T.A.L.K.E.R. Сільпо відкрився у Києві
Сьогодні, 16 серпня у Києві на вулиці Березнева, 12а відкрився супермаркет мережі “Сільпо” у дизайні серії ігор S.T.A.L.K.E.R.!
Про те, як війна вплинула на розробку S.T.A.L.K.E.R. 2 та про перенесення дати релізу гри
14 червня, на розширеному шоукейсі від XBOX, розробники з GSC Game World показали нові матеріали, стосовно S.T.A.L.K.E.R. 2. Давайте разом детальніше поглянемо, що ж нам показали розробники.
Що буде далі? Редакція SMNS Games про війну і подальші плани
24 лютого уся Україна прокинулась від потужних вибухів. Ми занадто довго мовчали і зараз маємо вибачитись за це мовчання перед вами і розповісти, що ж буде далі.
Нові подробиці стосовно S.T.A.L.K.E.R. 2
Як і було обіцяно раніше, з новим випуском PC Gamer, на усіх фанатів S.T.A.L.K.E.R. 2 чекало чимало інформації про гру!
Стаття про S.T.A.L.K.E.R. 2 з’явиться в одному з наступних випусків PC Gamer
Офіційний Twitter-акаунт журналу PC Gamer опублікував допис з обкладинкою, де у повній красі можна побачити новий арт S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
GSC Game World показали процес запису звуків для S.T.A.L.K.E.R. 2
11 листопада, на офіційному каналі GSC Game World у Youtube вийшло відео, у якому показано процес запису звуків для S.T.A.L.K.E.R. 2.
S.T.A.L.K.E.R. 2 розробляється на Unreal Engine 5
на офіційному Twitter-акаунті GSC Game World з’явився допис, який відповів на запитання: на якій же саме версії Unreal Engine розробляється S.T.A.L.K.E.R. ?
Про наративний дизайн, The Sinking City та S.T.A.L.K.E.R. 2 – Сергій Тен дав інтерв’ю GameStreetUA
11 червня, на каналі GameStreetUA було опубліковано інтерв’ю з Сергієм Теном (Lead Narrative Designer у GSC Game World. Працює над S.T.A.L.K.E.R. 2).