Фотограметрия в игровой индустрии. Опыт Vostok Games

Знаете ли вы, что Vostok Games используют технологию фотограмметрии при создании моделей для своих игр? Мы решили взять интервью у Артура Луганского, художника по фотограмметрии в Vostok Games, чтобы узнать, как все работает.

Интервью с hi_flyer: о создании модификаций для S.T.A.L.K.E.R.

Нам удалось взять интервью у одного из ключевых разработчиков глобальной модификации для “S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля” – Oblivion Lost Remake. hi_flyer рассказал нам об особенностях работы над масштабной модификацией.