Как и было обещано ранее, с новым выпуском PC Gamer, всех фанатов S.T.A.L.K.E.R. 2 ждало немало информации об игре!
S.T.A.L.K.E.R. 2
Статья о S.T.A.L.K.E.R. 2 появится в одном из будущих выпусков PC Gamer
Официальный Twitter-аккаунт журнала PC Gamer опубликовал сообщение с обложкой, где в полной красе можно увидеть новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2.
GSC Game World показали процесс записи звуков для S.T.A.L.K.E.R. 2
11 ноября, на официальном канале GSC Game World в Youtube вышло видео, в котором показан процесс записи звуков для S.T.A.L.K.E.R. 2.
S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на Unreal Engine 5
на официальном Twitter-аккаунте GSC Game World появилось сообщение, которое ответило на вопрос: на какой же именно версии Unreal Engine разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2?
Про нарративный дизайн, The Sinking City и S.T.A.L.K.E.R. 2 – Сергей Тен дал интервью GameStreetUA
11 июня, на канале GameStreetUA было опубликовано интервью с Сергеем Теном (Lead Narrative Designer в GSC Game World. Работает над S.T.A.L.K.E.R. 2).
Сливы наработок S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) и реакция ex-гейм-дизайнера игры
В свободный доступ попали довольно интересные материалы, касательно S.T.A.L.K.E.R 2 (2011), которые мы изучили и решили собрать небольшую хронологию событий в одной статье.
PR-менеджер GSC Game World об открытом мире и атмосфере в S.T.A.L.K.E.R. 2
6 мая, портал Gaming Bolt опубликовал небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым.
Опубликовано еще больше концепт-артов S.T.A.L.K.E.R. 2
Не так давно в рамках презентации от Xbox были опубликованы несколько концепт-артов грядущего S.T.A.L.K.E.R. 2. Их стало еще больше!
GSC Game World показали дневник разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 [НА УКРАИНСКОМ]
Как и обещали разработчики из студии GSC Game World , они показали свои наработки по S.T.A.L.K.E.R. 2 в специальном видео.