6 травня, портал Gaming Bolt опублікував невеличке інтерв’ю з PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровим. У інтерв’ю поговорили про тривалість S.T.A.L.K.E.R. 2, атмосферу та відкритий світ гри тощо.

Ми проаналізували інтерв’ю і вибрали найцікавіші моменти. Ознайомитись з повним текстом англійською мовою ви можете на сайті Gaming Bolt.
Про сюжет гри
У рамках інтерв’ю, Захар Бочаров розповів про приблизну тривалість S.T.A.L.K.E.R. 2 та про розгалудженність тамтешнього сюжету. Далі, цитата:
Аби не розповісти зараз більше того, що маю, скажу так: Ви не зможете побачити усе за одне проходження. Гравцю доведеться декілька разів перепроходити гру аби побачити увесь сюжетний контент.
Захар Бочаров, PR-менеджер, GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. 2 – це дуже довга гра навіть якщо ви захочете пройти лише основний квест. Сотні годин можна витратити, якщо ви захочете дослідити усе і виконати усі додаткові активності.
Захар Бочаров, PR-менеджер, GSC Game World
Про відкритий світ та елементи Immersive-sim
Доволі важливими у кожній грі є світ, що оточує гравця та варіативність ігрових механік, яка забезпечить цікавий геймплей протягом десятків годин. Судячи зі слів пана Бочарова, у S.T.A.L.K.E.R. 2 на нас чекає чимало сюрпризів у цьому плані.
Підтримувати інтерес у гравця – це справжній виклик для будь-якої гри у відкритому світі.
S.T.A.L.K.E.R. 2, у більшості, сконцентрований на тому, аби розповісти нову історію і ми не зможемо повноцінно її розкрити без відкритого світу. Гравець має відчувати масштаб світу і вплив його виборів на цей світ…
… Але, звісно, S.T.A.L.K.E.R. 2 – це ще і про Зону і про її красу. Безшовний, цілісний відкритий світ – це те, чого ми завжди прагнули досягти. Сподіваємось, гравцям сподобається і світ, і історія, які ми зробили.
Захар Бочаров, PR-менеджер, GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. – це завжди була гра про те, де ти, такий собі безпорадний і недосвідченний. Ти постійно потрапляєш у доволі небезпечні ситуації, щосекунди борешся за своє життя і за виживання. Ти усвідомлюєш, що якщо ти загинеш, Зона цього навіть не помітить. Immersive-sim елементи у S.T.A.L.K.E.R. 2 дадуть відчути себе саме таким.
Захар Бочаров, PR-менеджер, GSC Game World
Про технічні особливості S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2 – це гра, яка буде дивувати людей красою Зони Відчуження та її масштабами. Про це нам відомо вже давно. Але, на чому ж можна буде поринути у ці пригоди і з яким фреймрейтом? На ці питання, також дали відповідь у інтерв’ю.
S.T.A.L.K.E.R. 2 – це гра нового покоління. Запустити її на тих самих XBOX One або Playstation 4 буде, просто-напросто, неможливо
Захар Бочаров, PR-менеджер, GSC Game World

Гра буде видавати 4K при грі на XBOX Series X, а також матиме підтримку HDR для XBOX Series X та S.
Захар Бочаров, PR-менеджер, GSC Game World
Нагадаємо, що у березні, в рамках конференції ID@Xbox, GSC Game World продемонстрували щоденник розробки S.T.A.L.K.E.R. 2, який ми переклали українською мовою.