GSC Game World официально подтвердили использование Unreal Engine 4 в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2

В официальных сообществах GSC Game World появилось подтверждение того, что долгожданный S.T.A.L.K.E.R. 2 будет разрабатываться на Unreal Engine 4.

Текст публикации:

S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine.
Признаться, мы хотели сказать об этом позже, но коллеги из Epic сделали сюрприз для всех (включая нас) прямо в новогоднюю ночь.
Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных. Он дал возможность делать тот проект, который вы ждёте. На нём удаётся создать опасную и влекущую атмосферу S.T.A.L.K.E.R. — плоть и кровь нашей игровой вселенной. Наконец, Unreal Engine (вместе с умелыми руками) хорошо гармонирует с нашей целью сделать моддинг удобным и доступным. Благодаря моддерам мир Зоны продолжает жить и развиваться, пока мы заняты разработкой сиквела.
Да-да, мы знаем, о чём вы подумали, но эта новость никак не связана ни с платформами, ни с цифровыми магазинами. Об этом позже.
Что добавить? Вот батон — он, как и полагается шутить в первые дни января, прошлогодний.
С наступившим!
P.S. В посте нет намёков на разгадку шифра.

Похожие записи:

S.T.A.L.K.E.R. 2

Разработчики из GSC Game World ответили на вопросы, касательно S.T.A.L.K.E.R. 2(часть II)

Интервью с Тарасом Кукуряном [GSC Game World]

Cossacks 3

Казаки 3 празднуют третью годовщину