Разработчики из GSC Game World ответили на вопросы, касательно S.T.A.L.K.E.R. 2

9 июня, блогер антишнапс опубликовал ответы разработчиков из GSC Game World на вопросы, относительно S.T.A.L.K.E.R. 2. К Вашему вниманию краткий пересказ того, что рассказали разработчики. Более подробно ответы на вопросы можно послушать по ссылке.

Про анонс игры

Как рассказали разработчики, игра была анонсирована из нескольких причин, основными из которых стало то, что разработчики считают, что несправедливо было бы скрывать разработку такого проекта от сообщества. Также, разработчики говорят о том, что хотят наладить контакт с аудиторией, что, без сомнений, им удается.

Про разработку игры

Об этом аспекте разработчики рассказали, на удивление много. Начать, пожалуй, стоит с того, что команда, которая работает над игрой, является достаточно большой и по своей численности больше, чем когда-либо до этого. Среди разработчиков есть экс-работники известных мировых и украинских студий, кроме того, к работе над игрой привлечены и некоторые модмейкеры. Судя из ответов на вопросы, разработчики готовят масштабную и качественную игру ААА-формата с большой кучей новых фич и инноваций в графическом плане(скорее всего, речь идет об инновациях, относительно предыдущих частей франшизы – прим.ред.). Также, разработчики сказали, что следят за модификациями сообщества и получают достаточно большое количество писем от фанатов, которые просят обратить внимание на те или иные фичи, реализованные в проектах энтузиастов. На вопрос о том, довольны ли разработчики результатам, которые у них уже есть, ответили, что лучше всего об этом написал Сергей Григорович на своей странице в Facebook.

Про финансирование разработки

Здесь, на самом деле, ничего нового сказано не было. Игра разрабатывается за собственные средства, без издателя. Выход на краудфандинговые платформы не планируется.

Про розгадку шифра

Разработчики рассказали, что, вообще-то, не хотели бы давать подсказок, но, все же, намекнули на то, где искать следующую часть. Намёк звучал так. Цитируем: “Действительно, следующая часть кода может быть найдена на нашем обновленном сайте, но не совсем там, где многие пытаются ее найти.”

Про другие интересности

Вообще, эта сессия “вопрос-ответ” дала довольно много интересной информации, о которой хочется рассказать. Так, например, музыку для игры пишет целое внутреннее подразделение студии, также, было в очередной раз отмечено, что игра находится в надежных руках людей, которые являются фанатами серии и которые пытаются сохранить баланс между новшествами, каноничностью и многими мелкими аспектами проекта и вселенной. Также, было отмечено, что разработчики не комментируют слухи, поэтому о призрачном кооперативе в S.T.A.L.K.E.R. 2 и о фильме по вселенной, или о том, на каком же поколении консолей выйдет игра, разработчики не рассказали. Хотя, относительно последнего, намекнули на то, что возможен выход на консолях следующего поколения.

Про будущее вселенной

Разработчики ясно дали понять, что заинтересованы в развитии вселенной S.T.A.L.K.E.R. и непременно займутся им после окончания разработки игры.

Как заявляет автор сообщения на форуме, это лишь первая часть ответов на вопросы. Следующую стоит ждать в течение двух дней. Ну что ж, будем ждать с нетерпением. И будем держать вас в курсе.

Похожие записи:

GSC Game World

GSC Game World выступят платиновыми спонсорами конференции Games Gathering Kiev 2019

S.T.A.L.K.E.R.

Новые материалы по S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World на Gamescom 2019