Год с момента повторного анонса S.T.A.L.K.E.R. 2

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

Год назад, благодаря посту в Facebook Сергея Григоровича, нам стало известно, что GSC Game World разрабатывают S.T.A.L.K.E.R. 2. За это время информации появилось не так уж и много, но сегодня мы собрали все, что нам стало известно за эти 12 месяцев и готовы поделиться с вами полной хронологией событий.

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

1. 16 мая 2018 года на своей странице в социальной сети Facebook Сергей Григорович заявил о том, что ведется разработка S.T.A.L.K.E.R. 2. Новость за считанные минуты разлетелась по всему миру. К записи была прикреплена ссылка на официальный сайт.

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

2. Уже 18 мая 2018 года, из-за засилья фейковых сайтов S.T.A.L.K.E.R. 2, которые осуществляли сбор средств на якобы разработку игры, Сергей сделал еще один пост, где лишний раз прикрепил ссылку на настоящий сайт и, тем самым, дал понять, что это была не шутка. Позже, люди начали строить теории, что цифры «2.0.2.1», которые находились на сайте — это не дата релиза, а шифр. И, примерно, с этого времени началась работа по дешифровке.

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

3. 28 мая 2018 года, в рамках подкаста «Как делают игры» Сергей Галенкин предположил, что игра находится на ранней стадии разработки (планирование и написание концепт-документа). Также, он сказал о том, что команда, которая работает над игрой — это профессионалы, которые уже разрабатывали шутеры и среди которых есть некоторые разработчики S.T.A.L.K.E.R. Он подметил, что выбор движка игры еще не подтвержден и добавил, что команда, которая работала над «казаками 3» и команда, которая работает над сталкером — две разные команды. Догадки Гальонкина не очень понравились Сергею Григоровичу, который написал на своей странице в FB, что Галенкин не знает, о чем говорит и что многое из того, что он рассказал — далеко от правды.

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

4. Дальше шло затишье, во время которого появлялась информация, в основном, о тех, кто работает над игрой.Среди известных людей, которые работают над S.T.A.L.K.E.R. 2 можно выделить Евгения Григоровича, который до этого работал над продолжением “казаков” и Алексея Шунькова – экс-редакционного директора ресурса “Игромания”.

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

5. 4 августа 2018 года. Тогда, в ответ на вопрос в комментариях: когда будут подробности по S.T.A.L.K.E.R. 2, Сергей Григорович сказал, что не раньше чем за четыре месяца до релиза. Кроме того, он добавил, что проекту реклама не нужна и что презентации будут проводиться, в основном, для потенциальных инвесторов.

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

6.Далее мы переносимся аж в декабрь 2018 года. Тогда, в рамках конференции Games Gathering 2018, произошло несколько событий, связанных с объектом нашего исследования.
Во-первых, на стене вакансий командой SMNS Games было замечено объявление о поиске аниматоров и программистов С++ от GSC Game World

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

А во-вторых, нам удалось взять интервью у комьюнити-менеджера GSC Game World Тараса Кукуряна, который поделился с нами некоторой информацией, относительно разработки S.T.A.L.K.E.R. 2.
Самое главное из того, что Тарас Кукурян рассказал в интервью:
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается уже некоторое время, а значит анонс проекта был не спонтанным решением, а спланированной акцией.
  • Игра будет современной.
  • S.T.A.l.K.E.R. 2 разрабатывается, это не шутка, он будет выпущен. Игра будет и все будет классно.
  • GSC работают в новом, крутом, а самое главное, в секретном офисе.)

7. А уже 20 декабря 2018 года,GSC Game World открыла свое официальное сообщество в «ВКонтакте», где 5 дней спустя была опубликована запись со словами благодарности к фанатам, которые ждут и подбадривают разработчиков.

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

8. 6 февраля. Работа по дешифровке «2.0.2.1» на половину завершена. Путем нехитрых математических операций и применения логики, люди обнаружили часть ключа к разгадке таинственного шифра. Ею стало число «35».

9. 27 марта. GSC Game World открыла еще несколько вакансий, а именно: Дизайнер уровней, технический художник и project-менеджер. Официального подтверждения, что эти вакансии имеют отношение к S.T.A.L.K.E.R. 2 нет. Тем не менее.

Це зображення має порожній атрибут alt; ім'я файлу v2-1024x576.jpg

10. 28 марта. Сайт S.T.A.L.K.E.R. 2 обновился. Появилось первое промо-изображение и мелодия. Новость, опять таки, за считанные минуты облетела весь мир. Кроме того, позже, фанаты принялись искать скрытые шифры или другие подробности в промо-арте и мелодии. Поиски продолжаются и по сей день.

11. Фактически, на следующий день был найден художник, который нарисовал промо-арт. Им оказался Сергей Дорохин, который, также, сотрудничает с GSC Game World.

12. 3 апреля стали активно развиваться официальные сообщества игры в “ВКонтакте”, “Discord”, “Twitter” и “Facebook”

Собственно, мы дошли до наших дней. Сегодня мы празднуем год с того времени, когда нам сказали, что игра, которую ждали миллионы, разрабатывается и что эта игра выйдет. Нам остается только набраться терпения, ждать и верить, что у разработчиков все получится и Украинский гейм-дев снова покажет всему миру, как делать действительно крутые игры.

Похожие записи:

Анонс Stalker Online

Телевизоры в S.T.A.L.K.E.R.

Stalker Mobile