Сегодня, 15 января, разработчики из GSC Game World решили порадовать поклонников вселенной S.T.A.L.K.E.R. небольшим апдейтом по ожидаемому S.T.A.L.K.E.R. 2 в рамках официального блога Xbox Wire. Ниже мы расскажем вам самое важное из того, что было опубликовано.

Про тизер игры

Как всем известно, еще летом в рамках Xbox Games Showcase разработчики показали небольшой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, который произвёл фурор у фанатов. Тогда авторы проекта демонстрировали атмосферу мира, который будет ждать игроков.

С тех пор GSC Game World продолжали разработку, и вот 31 декабря нам продемонстрировали тизер на движке игры. Что же закладывали разработчики в него? Далее — цитата:

События короткой сцены происходят в разрушенной школе, стоящей на окраине мертвого города Припять. Это очень опасная местность, в которой никто не хотел бы оказаться по собственному желанию. Тем не менее, локация не выглядит полностью брошенной: есть только разведенный костер, рядом с которым лежит гитара. Правда, вряд ли Скиф может это все заметить, ведь он куда-то очень быстро бежит. Похоже, ему угрожает опасность.

Захар Бочаров, GSC Game World

Описание сцены, уже знакомой нам из тизера, сопровождается подробностями, которые косвенно или полностью подтверждают определенные догадки фанатов. Да, главного героя тизера действительно зовут Скиф, на что нам советуют обратить особое внимание.

Вы видите мир глазами сталкера по имени Скиф — запомните это прозвище, ведь вы еще не раз его услышите.

Захар Бочаров, GSC Game World
s.t.a.l.k.e.r. 2

Также разработчики остановились отдельно и на музыке, игравшей в тизере. Композиция российской рок-группы “Сплин” — “Линия Жизни”, по словам разработчиков, как ничто другое подходит атмосфере их игры в целом, и этой конкретной сцены, в частности.

Про статус разработки

Не забыли разработчики рассказать немного и о том, как же продвигается разработка проекта. В целом, все идет по графику, как и должно быть. Прогресс есть на всех фронтах, включая версии игры для Xbox Series X|S. Далее — цитата:

Наша цель – дать игрокам продукт максимального качества, которого можно достичь на указанных платформах. С сверхбыстрым SSD, поддержкой RTX (присутствуют как в Series X, так и в S) и 4К (только на Series X) на консолях Microsoft, мы невероятно счастливы видеть, как S.T.A.L.K.E.R. 2 становится тем самым проектом, который предоставит игрокам неповторимый опыт, который мы и обещали

Захар Бочаров, GSC Game World
stalker2

Напомним, что в декабре к команде GSC Game World присоединился экс-саунд-дизайнер Cradle, Валентин Пархоменко.