Фанат, который ждет S.T.A.L.K.E.R. 2, показал, что руки у него из нужного места. Вадим Соснин воспроизвел с нуля сцену, которую показали GSC Game World на первом скриншоте игры. Пользовался он Blender, Substance Painer, ну и конечно Unreal Engine 4.
Автор сделал две версии аномалии, напишите в комментариях, которая вам больше понравилась:
Также Вадим загрузил в сеть футажи анимированной сцены в высоком качестве. Если вам очень понравилась работа, то вы можете поставить её на обои рабочего стола с помощью программы Wallpaper Engine.