Від самого початку літа пройшло чимало івентів, присвячених іграм та ігровій індустрії. Десь, нам показали ігролад вже анонсованих проєктів, а десь ми побачили щось абсолютно нове.

Так, на Future Games Show організатори виділили цілий окремий блок під ігри від українських компаній! Шкода, правда, що цей блок Україна отримала такою ціною… Втім, про це ми поговоримо у наступному матеріалі.

14 червня, на розширеному шоукейсі від XBOX, розробники з GSC Game World показали нові матеріали, стосовно S.T.A.L.K.E.R. 2. Давайте разом детальніше поглянемо, що ж нам показали розробники.
Про те, як студія працює у часи війни
Війна не могла не відбитися на роботі студії і це очевидно. Розробники не побоялися заявити про це на увесь світ і записали випуск щоденника розробки, присвячений тому, що ж сталося зі студією за останні 4 місяці.
Так, з відео ми можемо дізнатись, що злощасного 24 лютого, коли почалася війна, студія вирішила евакуювати техніку, напрацювання та частину розробників. Втім, не всі поїхали. Хтось лишився у Києві і займається волонтерством, хтось поїхав до своїх рідних міст, ну а дехто вступив до лав Збройних сил України і боронить державу прямо зараз.

Серед таких відважних людей можна побачити добре всім відомого Дмитра Ясєнєва, котрий відповідав за розробку системи A-Life ще у часи S.T.A.L.K.E.R. Тінь Чорнобиля.
Також, у студії знайшлися розробники, для яких ця війна обернулася справжньою особистою трагедією, адже їхні рідні та друзі залишилися, наприклад, у Маріуполі. Редакція SMNS Games висловлює щирі співчуття цим людям.

Насправді, хочеться трохи відійти від нашої типової подачі новинного матеріалу і висловити справжнє захоплення GSC Game World. Керівництвом, яке, знову ж таки, судячи з відео допомогло співробітникам евакуюватись, розробниками, які не зважаючи на все те, що відбувається навколо, продовжують виконувати свою місію, розробляти велику та комплексну гру і, при цьому, ще й піднімати питання війни і того, як вона впливає на життя, на таких великих івентах, як XBOX Showcase. Тим самим, GSC допомагають усьому українському гейм-деву бути почутими на заході. І за це шана компанії та людям, до неї причетним.
Enter the Zone
Втім, повернемося до того, що ж ще показали, у рамках івенту. А показали там вступ S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl під назвою Enter the Zone.
Відчутні вайби S.T.A.L.K.E.R. Тінь Чорнобиля не давали спокою і гріли душу справжнім фанатам протягом усього відео. Так, у трейлері ми можемо почути уривок інтерв’ю професора Даліна, котрий запевняє ведучу, що Зона – цілком передбачувана та безпечна. І саме на цих словах (от так несподіванка – прим. ред.), починається викид, котрий, судячи з усього створює нову аномалію.
Закінчується трейлер новою, менш точною датою релізу гри, а саме, 2023 роком. Це було цілком очікувано і, враховуючи обставини, важко щось казати розробникам, з цього приводу.
Про локалізацію S.T.A.L.K.E.R. 2
Ну і звісно ж, ми не можемо пройти повз новину, чутки про яку ходили ще з березня. Ці чутки остаточно підтвердилися 13 червня самими розробниками. Так, з S.T.A.L.K.E.R. 2 видаляють російський дубляж. Почути гру рідною мовою зможуть лише жителі англомовних країн та, ясна річ, українці, бо український дубляж нікуди не зник.
Нагадаємо про Games Gathering: Gamedev under Bombs, який з онлайн-конференції переріс у проєкт, що необмежений у часі і формах подачі інформації.