Сьогодні, 31-го січня, на сайті відомого часопису The Guardian вийшло інтерв’ю з розробниками S.T.A.L.K.E.R. 2 з компанії GSC Game World. Ми підготували короткий переказ матеріалу. Детальніше ознайомитись з повною англомовною версією статті можна за посиланням.

У рамках підготовки статті, автор поспілкувався як з рядовими співробітниками студії, так і з генеральним директором, Євгеном Григоровичем. Розробники розповіли про усі труднощі, з якими вони зіткнулися з початком повномасштабного вторгнення росії і що керує ними при створенні довгоочікуваного продовження серії S.T.A.L.K.E.R.
Для нас це – вже не просто гра
Описуючи атмосферу у офісі розробників у останні тижні перед початком повномасштабного вторгнення, автор зазначає, що незважаючи на підскочивші у суспільстві тривожність і напругу, життя у офісі GSC Game World йшло звичайними темпами. Майже нічого незвичного. Побоювання, які закрадалися у людей, у суспільстві, при цьому, вважалися марними і, фактично, нереальними. Втім, 24-го лютого “нереальне” стало жахаючи-справжнім.

Втім, керівництво компанії готувалося до усіх можливих варіантів розвитку подій. Генеральний директор GSC Game World, Євген Григорович зазначає, що вони готувались до цього ще за півтора місяці до початку повномасштабного вторгнення. Автобуси з водіями були 24 години на добу у стані повної готовності розпочати евакуацію студії, співробітників та їхніх сімей.

Ми зібрали велику нараду, сказавши нашим співробітникам, що є чимала ймовірність того, що почнеться війна, і що вони та їхні родини, за бажання, можуть виїхати закордон. Важко прийняти таке рішення, коли майже всі кажуть вам: «Все буде добре. Не хвилюйтеся». Але ми не хотіли ризикувати нашою командою. Ми не переймались бізнесом чи тим, що ж буде з грою. Нашим основним завданням стало врятувати якомога більше людей.
Євген Григорович, GSC Game World

Гра стала жахаючою реальністю
Автор статті неодноразово підмічає, як те, що два роки тому показувалось у трейлерах гри чи ще 10-15 років тому було у оригінальних частинах, сьогодні не просто не втратило своєї актуальності, але і втілилось у жахаючу своєю кровожерлевістю реальність: захоплена терористичними військами атомна електростанція, масштабні техногенні катастрофи, випалені залишки колись мирних і щасливих міст України.

Євген не обділив увагою і тих розробників, що вирішили з перших днів війни стати на захист України і вступили до лав Збройних Сил. Вони відразу взялися на захист країни. При цьому директор зазначив, що вони все одно лишаються працівниками компанії і їм допомагають, чим можуть.

Це неможливо усвідомити… Ваші друзі кажуть, що вони залишаться у вашій країні воювати – і деякі з тих друзів там гинуть. Цієї війни як явища не повинно існувати.
Євген Григорович про загибель на війні Володимира Єжова, колишнього дизайнера у GSC Game World, що приклав руку до оригінальної трилогії S.T.A.L.K.E.R.
Автор зазначає, що розробники сказали, що для багатьох з них ця гра – це справа їхнього життя.
Офіс – це наше укриття
З огляду саме на те, що для багатьох розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 – це їхній Magnum Opus, керівництво компанії вирішило навіть попри війну створити найкращі умови для своїх співробітників. Далі – пряма мова Євгена:
Ми зробили офіс (скоріш за все, мова про київський офіс – прим. ред.) шелтером і постаралися зробити так, щоб він виглядав якомога краще
…
Люди грають музику, у них є гітари, у нас є чимало книжок. У нас був один великий поверх для нашої студії захоплення руху, і ми перетворили його на місце для дітей. Воно дуже м’яке через усе спорядження для захоплення руху, і тепер це місце, куди вони приносять свої іграшки.
Євген Григорович, GSC Game World

Також Євген відмітив, що офіс для багатьох спфівробітників став не тільки фізичним, а й моральним укриттям. Адже кожну мить, коли люди не працюють або щось не створють, вони просто залишаються сам на сам з соц.мережами, переглядаючи десятки відео та статтей про війну.
Повернення в офіс допомагає, тому що вісім-дев’ять годин ми не думаємо про війну – живемо, наскільки це можливо, “нормальнішим” життям.
Євген Григорович, GSC Game World

Нагадаємо, що нещодавно S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl отримав новий трейлер та фінальну дату релізу. Детальніше читайте за посиланням.


