Сьогодні одразу ряд видань опублікував відео-превʼю очікуваної S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Вашій увазі список наявних на даний момент превʼю і короткий переклад вердиктів українською!

IGN

У своєму превʼю журналіст зазначає, що на ігрову сесію для них було відведено дві години, яких, за словами оглядача, недостатньо для того, аби дослідити усі секрети та насолодитися усією красою графічної складової гри. Втім, цього часу було достатньо, аби по-справжньому вразити журналіста.

Навіть попри те, що я не був фанатом серії до цього і не грав у попередні частини, судячи з усього, мені доведеться ним стати, бо я – великий фан ігор, які дають можливість іти різними шляхами сценарію і де вибір гравця має вплив. Це те, що дуже приваблювало свого часу у Тінях Чорнобиля, було розвинуто у Поклику Припʼяті і це – те, що найбільше зацікавило мене протягом моєї ігрової сесії у S.T.A.L.K.E.R. 2.

Після ігрової сесії я лишився з палким бажанням повернутись назад, до Зони, аби продовжити свій шлях і подивитись, у які ж неприємності вляпається Скіф далі 😀

Windows Central

Оглядач Windows Central мав на ігрову сесію вже 3 години. Про свої враження він поділився у своєму 3-хвилинному матеріалі. Так, журналіст описує гру як хардкорний та безкомпромісний шутер від першої особи, де важливу роль відіграють елементи виживання та ролівки. Далі – цитата:

S.T.A.L.K.E.R. 2 – це одна з найбільш захоплюючих ігор у відкритому світі, у яку я грав. Вона видає 60 кадрів на Xbox Series X та 30 кадрів на Xbox Series S. Розробники з GSC розказали мені, що вони є дуже близькими до того, аби оптимізувати гру достатньо, щоб отримати 60 кадрів на секунду на Series S. Але для закінчення цієї оптимізації доведеться почекати трохи пострелізних оновлень. У оновленнях, які вже плануються для гри, GSC планують розширювати можливості та механіки.

Те, у що мені вдалось зіграти цілком тягне на претендента на гру року.

GameSpot

Як і попередній оглядач, журналіст GameSpot мав 3 години на всебічне дослідження гри. У своєму матеріалі він підкреслює доволі високий рівень складності, який, тим не менш, імпонує загальній атмосфері гри та її ігровому процесу, який змушує неабияк перейматися менеджментом ресурсів, адже кожний набій у зоні може стати останнім як для ворога, так і для Скіфа.

Я помирав чимало, граючи у S.T.A.L.K.E.R. 2, бо, як і у попередніх частинах, нова гра від GSC Game World показує усю складність та швидкоплинність життя у таємничій Зоні Відчуження. Спочатку я вмирав по 4-5 разів на невеликій групці бандитів. Але варто було мені почати грати більш обережно і S.T.A.L.K.E.R. 2 розкрився з зовсім іншої, моторошної сторони.

Майже кожна деталь змушує мене бути враженим S.T.A.L.K.E.R. 2. Від челенджів, що гра пропонує і до відкритого світу, який манить своєю невідомістю і моторошністю.

Mirror Gaming

За три години своєї ігрової сесії журналіст порталу Mirror Gaming підмітив те, наскільки розробники з GSC Game World з повагою віднеслися до спадщини серії, адже довгоочікуваний сиквел, за словами оглядача – це саме те, на що фанати оригінальної трилогії так довго чекали. Саме про це він розповів у своєму матеріалі.

Я не можу пригадати, яка ще велика гра створювалася б у таких умовах, у яких створювався S.T.A.L.K.E.R. 2. В кінці-кінців це – не просто гра, яка створювалася для фанатів оригінальної трилогії та для новачків. Це гра, яка, без перебільшення, робилася під час повномасштабної війни. Тож часті перенесення дати релізу гри є абсолютно зрозумілими. Втім, я вважаю, що кожний проєкт має оцінюватись виключно по тому, яким він вийшов. Але яким же було моє здивування, коли протягом своєї тригодинної ігрової сесії я зрозумів, що S.T.A.L.K.E.R. 2 попри все, надає рівно той досвід, який від нього очікують фанати оригінальної трилогії

У висновку, S.T.A.L.K.E.R. 2 надає гравцям живий, красивий та атмосферний відкритий світ, сюжет та квести, сповнені важливих виборів, з наслідками яких гравці обовʼязково зіткнуться по ходу свого проходження. Я можу з чистою совістю констатувати, що ця гра – це щось, абсолютно відмінне від будь-якої стрілянки від першої особи, у яку я до цього грав.

stalker2

Нагадаємо, що ще у серпні зʼявлялися відгуки від японської преси на довгоочікуваний сиквел. Ознайомитись з нашим матеріалом про це можна за посиланням.