SMNS Games
535 subscribers
445 photos
57 videos
2 files
263 links
Інформаційний медіа-ресурс про український геймдев: S.T.A.L.K.E.R., METRO, ex-GSC проекти та й про інші українські ігри.

Вебсайт: https://smns-games.com/
Download Telegram
Forwarded from S.T.A.L.K.E.R. UA
👀 Персонажі у вікнах на святковому арті від GSC.

Тут і Скіф, і Султан з Калиною, Бродяга, Далін з Коршуновим, Ріхтер, Шрам зі Старом (і Маршалом) та Доктор з Фаустом. А от останніх двох ми не впізнаємо🤔. Як правильно відмітив Ватіславович, сама будівля по центру нагадує ті, які ми бачили в Лиманську, що відсилає нас на можливу появу міста в майбутньому DLC. Чекатимемо більше новин вже в наступному році.

🎄Бажаємо вам гарних та спокійних свят, сталкери!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥165
4A Games традиційно вітають нас із Різдвом

Та, на жаль, без нових анонсів і цього року 😔

Але ми віримо, що 2026 стане роком, коли вони нарешті відкриють завісу над новим проектами.
26👍3
З Новим Роком, дорогі підписники!
19🔥2
Forwarded from S.T.A.L.K.E.R. UA
✔️Підсумки виконання дорожньої мапи на кінець 2025 року та побажання на цей рік.

У вчорашніх підсумках року ми згадали багато (але далеко не все), що GSC виконали минулого року. Але є і ті речі, які вони не встигли виконати. Поговоримо про них, а також про таку собі компіляцію побажань від фанатів, яку опублікували на Reddit.

Отже, з минулого року основним пунктом, який залишився невиконаним є оновлення ігрового рушія. Як розповідав в інтерв'ю минулого року технічний продюсер Євген Кулик, проблема оновлення рушія полягає в тому, що наразі їх рушій дуже сильно модифікований: деякі речі (навіть системи) їм довелося писати з нуля. Оновлювати рушій збираються до версії 5.5.4; можливо, і до 5.6 за повідомленням КМ Mol1t, але це залежить від тестування. Проте, гадаємо, не слід очікувати оновлення рушія до останньої актуальної версії 5.7. Основною причиною оновлення рушія гри є оптимізація, але і інші частини гри такі як графіка та освітлення також мають покращитися.

Біноклі та подовжений цикл дня і ночі. Перший пункт буде реалізований скоріше тільки після оновлення рушія або разом з ним. Про збільшення циклу дня і ночі фанати просять ще з релізу і GSC вже трохи працювали в цьому напрямку в одному з патчів, але загальна тривалість ігрової доби так і залишилась приблизно 1 година в реальному часі. Виконання цього пункту також відкриє можливість до повноцінної реалізації іншої механіки - сну. Зараз персонаж майже ніколи не хоче спати. А навіть, якщо ви і вкладете його спати, то в грі немає вибору кількості годин для сну як в тому ж Поклику Прип'яті. Ну і додамо ще одне побажання чисто від себе. Під час сну хотілося б побачити такий собі time-lapse на локації, як це було реалізовано в Metro Exodus.

Основним невиконаним пунктом для Zone Kit, який залишився з минулого року - це наративні інструменти для створення власних квестів. І це дуже важливий пункт, який допоможе модерам створювати власні історії і наповнювати ними Зону, а ми всі знаємо, що гра цього дуже сильно потребує.

Щодо побажань від фанатів, які опублікували на Reddit, зупинимося побіжно на деяких. Збільшення так званої "бульбашки онлайн A-Life" до 200-300 метрів - це must have і гадаємо, воно може бути реалізоване після оновлення рушія. Додавання нових розділів в КПК: "Історія", "Енциклопедія" та "Статистика" - так, так, так, дуже цього потребуємо! Ці розділи є в оригінальних частинах і були присутніми, хоч і недоступними, в демо S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom 2023, проте розробники не встигли повноцінно реалізувати їх до релізу. Крім цього хотілося б і нового контенту звичайно же, але не тільки у вигляді першого великого сюжетного DLC, а і для основної гри як от предмети (антиради, радіопротектори, анабіотики), зброя (FN-2000🔥), нові побічні квести тощо. Ну і не забуваємо про мультиплеєр, але поки по ньому жодної інформації немає.

Є ще дуже багато класних речей, які хотілося б побачити в грі і все це в один допис не вмістиш. Тому пишіть в коментарях, а що б ви хотіли побачити нового в S.T.A.L.K.E.R. 2 цього року.

За фото з виконаними пунктами дорожньої мапи на 2025 рік дякуємо Ватіславовичу і рекомендуємо його 🔝 новорічне відео про тизер ЧАЕС та DLC.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥166
Артбук вже на базі!

Україномовний артбук по світу S.T.A.L.K.E.R. 2 від Мальопус вже почав надходити покупцям.
Ми теж отримали свій примірник🥰

Передзамовлення по зниженій ціні вже закриті, а придбати примірник можна на офіційному сайті за 1200 грн.

#STALKER2 | #СТАЛКЕР2
23😍3
Розробники ATOM Team анонсували сиквел ATOM RPG!

На своїх сторінках у соціальних мережах розробники опублікували невеличкий тизер, наприкінці якого зʼявився анонс ATOM RPG 2.

Також у гри зʼявилася сторінка у Steam. Судячи зі скріншотів, окрім класичних покрокових боїв і розбомблених локацій, з нововведень - камера стане більш вільною (накшталт тієї, що можна бачити у Baldur's Gate 3, з можливістю поставити вид від 3-ї особи).

Також на гравців чекає можливість керувати транспортом, серед якого буде улюбленець українського автопрому - "вухастий" запорожець.

Дати виходу, на даний момент на сторінці немає, як і немає інформації про наявність української локалізації. Втім, враховуючи, що всі попередні ігри розробників її мали, сумніватись у її наявності нам не доводиться.

#AtomTeam | #AtomRPG
👍111🔥1
Forwarded from S.T.A.L.K.E.R. UA
👨‍🎨👨‍🎨 Новий допис від GSC з річницею з дня заснування міста Прип'ять.

56 років тому, за 111 кілометрів від Києва, в землю був забитий перший кілок. Тоді це не було початком трагедії — це було народженням мрії.

Місце, де згодом запахло свіжим бетоном та амбіціями атомників. Місто, де черги стояли за морозивом, а не за дозиметричним контролем, а вечірній вітер приносив сміх з атракціонів, що щойно відкрилися. Ця історія повинна була стати вітриною перспективного майбутнього, але стала пам’ятником страшного минулого.

Це місто — Прип’ять, і воно зародилось 4 лютого, 1970.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
27
Колишній головний редактор нашого ресурсу - Сергій Мельник опублікував відео з історією SMNS Games!

Ми невимовно вдячні за ті роки, що Сергій працював з нами для того, аби інформувати спільноту про український геймдев і радіємо, що можемо разом згадати ті чудові дні, коли ми збирались усією командою на затишному стенді GSC у морозному Києві, на Games Gathering, ділилися враженнями від ігор та конференції і планували матеріали для шановної спільноти.

Впевнений, що ще прийде день і на SMNS Games зʼявиться чимало нових цікавих матеріалів. А до тих пір, залишайтеся з нами. І з каналом Вилив теж. 🙂
20
Чеські розробники зі студії Amanita Design залишились у захваті від затишної української гри Tukoni: Forest Keepers.

Так, на офіційній сторінці творців Machinarium та Samorost зʼявився репост допису розробників з української команди Dream Operator, які святкували залучення 10 тисяч гравців до демо-версії прийдешньої Tukoni: Forest Keepers. В той же час у першу гру серії - Tukoni Prologue зіграло вже більш ніж 200 тисяч гравців.

Amanita Design написали:

Tukoni - чарівна! Повага українській команді, що стоїть за її створенням


Іронічно, що ще в інтерв’ю, яке ми брали у розробників в далекому 2020-му році, саме творіння Якуба Дворськи та команди Amanita розробники назвали джерелами їхнього натхнення при створенні гри, що оживила казковий світ письменниці та художниці Оксани Були.

#tukoni | #dreamoperator
22🥰5
На офіційному каналі Games Gathering зʼявився запис лекції Lead Level Designer'a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

У рамках відео Артем Нор - Lead Level Designer у GSC Game World ділиться подробицями того, як створювався світ S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Переглянути лекцію можна за посиланням.

#GSCGameWorld | #stalker2 | #Сталкер2
10
Game Designer S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів про навігацію у грі.

В рамках Games Gathering Kyiv 2025, game designer GSC Game World - Єгор Остапенко провів свою лекцію, яка торкнулася теми навігації світом гри. Мова пішла і про принцип роботи внутрішньоігрового компасу, мапи та різноманітних додаткових способів знайти свій шлях незвіданими стежками Зони.

Переглянути лекцію можна за посиланням.

#GSCGameWorld | #stalker2 | #Сталкер2
12
Forwarded from S.T.A.L.K.E.R. NEWS UA
Артбук від MAL'OPUS «Світ гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» — знову в наявності!

Якщо не встигли вхопити примірник з першого накладу — це ваш шанс.

▪️ Кількість сторінок: 224
▪️ Тип обкладинки: тверда
▪️Ціна: 1200 грн

❤️Придбати артбук «СВІТ ГРИ S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHORNOBYL»

Також 1 березня відбудеться презентація сталкерського артбуку від видавництва та GSC Game World

🇺🇦Наші ресурси: 💻Сайт | 🔝 Discord | 🔝 YouTube|👥X |❤️ Підтримати нас
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11
АНОНСОВАНО НОВУ ГРУ ВІД СЕРГІЯ ГРИГОРОВИЧА!

видання "Інтерфакс Україна" повідомляє про те, що засновник GSC Game World - Сергій Григорович працює над своєю новою грою - S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS

Далі - цитата:

Ми створюємо не просто гру, а імерсивний стрибок. S.T.R.A.N.G.E.R. вбере в себе все найкраще, що ми напрацювали за більш ніж 33 роки роботи різних команд компанії, але при цьому запропонує фанатам технології та підхід, яких індустрія ще не бачила


Сергій заявляє, що гравець зануриться у світ після ядерної війни і запропонує поєднання найкращих механік з попередніх проєктів.

#GSCGameWorld (?) | #Stranger
🤯16🔥13👀41
Дякуємо, що розділили з нами перший весняний день 🖤

Наша подія вкотре обʼєднала сталкерську спільноту й ми неабияк вражені, що відгукнулося стільки дивовижних людей. Були раді бачити всіх вас!

Дякуємо представникам SBT Localization і GSC Game World, що поділилися захопливими подробицями й кулсторі з-за лаштунків створення артбуку та гри S.T.A.L.K.E.R. 2. І, звісно, вдячні за майданчик книгарні Сенс на Хрещатику 😌

Якщо відвідали презентацію, будемо вдячні за ваші відгуки. Якщо ні — чекатимемо на прийдешніх. До наступних зустрічей, сталкери 🫡
15👍2