Как же мы скучали по живым конференциям! C самого начала пандемии, несмотря на то, что индустрия довольно быстро адаптировалась и online-ивенты стали достаточно качественными и интересными, мы с нетерпением ждали, когда же снова можно будет собраться под одной крышей выставочного центра и вживую поговорить о гейм-деве с разработчиками со всего мира. С 30 ноября в online-формате, а уже с 4 декабря вживую, свои двери открыла одна из крупнейших игровых конференций в Восточной Европе – Games Gathering 2021!

Редакция SMNS Games посетила как Online, так и Offline часть мероприятия и сегодня мы бы хотели поделиться с Уважаемой общественностью нашими впечатлениями от конференции. Поэтому, без лишних проволочек, поехали!

Про конференцию, в целом

Online-часть конференции проходила, уже традиционно, на площадке Pine, которая за последний год стала еще удобнее для налаживания быстрой коммуникации с посетителями конференции. Уже традиционно присутствовали виртуальные стенды спонсоров, среди которых нас изрядно заинтересовали стенды компаний 4A Games, Ubisoft Ukraine, ATOM Team и др.

SMNS Games

Эти стенды зарекомендовали себя отличной площадкой для контакта с разработчиками в прошлом году. Не подвели они и в этом году, давая посетителям возможность пообщаться с работниками компаний и из первых уст узнать об особенностях работы и разработки!

SMNS Games

Свой, на самом деле, немалый уголок в рамках Online-формата имели и инди-разработчики. Впрочем, о них мы подробнее поговорим чуть позже. А сейчас давайте от сетевой конференции нырнем в забытый, но такой крутой мир живого ивента!

На зображенні може бути: небо

Событие, как и в 2019 году, происходило в Международном выставочном центре. Но пандемия все же внесла свои коррективы в способ проведения конференции. Так, на входе все посетители должны были показать сертификат о вакцинации, или же результат ПЦР-теста. Тестирование можно было пройти сразу на месте, поэтому, проблем с входом на территорию выставочного центра не возникало.

Про стенды компаний

Это… просто… что-то! Нет, ну серьезно. Очень трудно передать свои ощущения от стендов компаний, когда фактически на входе в выставочную зону тебя встречает… танк. ТАНК, Карл! Wargaming на этот раз решили довольно оригинально обустроить свой лаундж и у них это получилось.

SMNS Games

В атмосферу одновременно сказки и классического детектива можно было попасть на стенде компании G5 (известная студия по разработке мобильных игр – прим.ред.).

На зображенні може бути: у приміщенні
Фото Games Gathering

Также необычным оформлением стендов выделились ATOM Team, AB Games (компания-разработчик мобильных игр, основанная Антоном Большаковым – одним из идеологов S.T.A.L.K.E.R. – прим.ред.), Huawei, Zagrava (компания-разработчик мобильных игр – прим.ред.) и прочие.

На зображенні може бути: 3 людини
Фото Games Gathering

Настоящим “нежданчиком” как в плане оформления стенда (стенд в виде подпольного бара), так и в плане игры, что презентовалась и активностей, которые проводились, стали разработчики из небольшой студии Dreamate Games. Впрочем, о них мы поговорим немного позже! 🙂

На зображенні може бути: 4 людини та у приміщенні
Фото Games Gathering

Те же студии, которые решили остановиться на традиционных стендах, удивляли многообразием активностей и конкурсов, о которых и предлагаем поговорить далее.

Про Активности

На этот раз количество разнообразных развлечений, на самом деле удивляло. Фактически каждая компания предлагала какой-то интересный конкурс или активность, за которые давали призы. Так, уже упомянутые выше Dreamate Games предлагали игру в “подпольный” покер, Gameloft (студия известна немалым количеством мобильных проектов, таких как Modern Combat или Gangstar-прим.ред.) давали возможность за призы разгадать одну из традиционных головоломок, а кто-то устроил, фактически, монополию в масштабах своего стенда.

На зображенні може бути: 7 людей та люди стоять
Фото Games Gathering

Неотъемлемой частью Games Gathering, кроме крутых активностей, является и шоукейс инди-разработчиков Indie Blast, который на этот раз нас на самом деле удивил количеством и качеством представленных проектов, поэтому предлагаем не медлить и двигаться к достижениям инди! 🙂

Про Indie Blast

На этот раз, в рамках Indie Blast можно было увидеть довольно много интересных проектов. Некоторые из них уже даже успели выйти! Так, MMORPG World of the Abyss уже посетила устройства под управлением IOS. Разработчики уже готовятся к релизу на Android.

Можливо, це зображення в мультиплікаційному стилі
World of the Abyss

Некоторые проекты, несмотря на довольно ранний этап разработки, уже изобилуют крутыми механиками и интересным геймплеем. Одним из таких проектов стала игра Tactical Squad: SWAT Stories. Симулятор американского подразделения специального назначения удивил нас разнообразием игровых ситуаций и проработанностью игровых механик.

Tactical Squad: SWAT Stories

Также, весьма интересными оказались геймплейные демонстрации уже знакомых нам Starni Games с новой частью Strategic Mind: Spirit of Liberty. Среди новых механик, теперь игроку и его противникам будет мешать не только рельеф и жара с дождями, а и морозы, которые будут вызывать немало дискомфорта при игре за фракции, которые не подготовлены к столь экстримальным погодным условиям.

Отдельно стоит выделить разработчиков из Dreamate. Не смотря на то, что они не принимали участия в Indie Blast, а выступали с отдельным стендом, один из разработчиков в личной беседе охарактеризовал компанию как “Indie с финансами”, поэтому, как по мне, все честно. 🙂

Компания презентовала свою Action-RPG New ArcLine, события в которой будут происходить в вымышленной вселенной, где технологии и взгляды времен Великой депрессии уживаются с фэнтезийными расами и магией. Получается довольно нестандартная и интересная смесь. С нетерпением ждем игры и будем рады пообщаться с разработчиками в будущем!

Про лекции

Здесь, на самом деле, тоже было немало интересного, но довольно узконаправленного контента. Нашу редакцию заинтересовали выступления p разработчиков 4A Games, которые рассказали о комбат дизайн, автоматизированное тестирование игр и о том, как нейросети могут улучшить анимации в игре и ускорить процесс разработки.

Absolute Dog Shit Game | Metro Exodus User Review | PrimeWikis

Настоящий фурор (можно увидеть по фотографиям ниже – прим.ред.) вызвала лекция Джамы Джурабаева о создании моделей и окружения для метаверсов. Довольно интересный рассказ на актуальную тему понравится всем!

Напомним, что все лекции, вскоре, появятся на официальном канале Games Gathering в Youtube.

Итог

Мы… Очень… Рады, что Games Gathering 2021, наконец вернулся в Offline. В прошлом году, не смотря на то, что мероприятине в онлайне был крутым, очень сильно не хватало той атмосферы настоящего праздника, который ты встречаешь в кругу сотен единомышленников. Людей, которые так же, как и ты любят играть в игры, а еще больше любят их создавать. И до тех пор, пока на такие мероприятия будут ходить люди с горящими глазами, которые готовы на все, для того, чтобы создать крутой проект, до тех пор игровая индустрия будет жить и процветать!

Благодарим организаторов ивента за возможность вновь оказаться на этой конференции и от всей души желаем им удачи в организации грядущих мероприятий!